Hayataformat.com

OYUN 4

OYUN 4

UYGULAMA OYUN 4: ÇÖZÜM MERDİVENİ 
Duygularını yazılı ifade etmek konuşmaktan daha kolay ve hızlı olabilir zaman zaman. Aşağıdaki çalışma için sessiz bir ortamda, tek başına olmayı hatırla. Etkinliğe yeterince zaman ayırarak yanıtları düşünüp, samimi yanıtlar verebilirsin. Yanıtları sadece sen bileceksin. 
A. HEDEF TAHTASI 
Bu oyun, sana hayatın için bir yön, hedef ve yol belirlemene yardımcı olmak amacıyla hazırlandı. 
CEVAP BULDURAN SORULAR 
Kalemini al. 
Etkinlik sırasında dinleme tavsiyesi frekansı: 423 hertz 
– Hayatında ulaşmak istediğin en son nokta neresi? (Hedefin net, ölçülebilir, ulaşılabilir, gerçekçi olmalı.) 
............................................................................................................ 
– Bu hedefe ulaştığını nasıl bileceksin? 
............................................................................................................ 
– Hedefine ulaşmak senin için ne anlama geliyor ya da ne kadar önemli? 
............................................................................................................ 
– Hedefine ulaştığında aynı kişi mi olursun? 
............................................................................................................ 
–Hedefine ulaştığında yanında kimler olacak? 
............................................................................................................ 
B. İHTİYAÇLARIN NE? 
Bu çalışma yaratıcılığını tetikleyip yolculuğuna dair farkındalık kazanmana ve bazı ipuçları keşfetmene yardımcı olacak. 
CEVAP BULDURAN SORULAR 
Tavsiye frekans: 396 hertz 
– Hedefine ulaşman için seçeneklerinin neler ya da var mı? 
............................................................................................................ 
– Eğer hiçbir sınırın olmasaydı (para, zaman vb.) ne yapmak isterdin? 
............................................................................................................ 
– Seni daha çok mutlu edecek bir hayat için neye/nelere ihtiyacın var? 
............................................................................................................

image
image